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酒店装修设计重心在于——体验

发布人:水木源创 发布时间:2017.11.22

  其实每个酒店方对酒店要求各异,如果非要说酒店设计的标准容易也不容易,容易是因为顶级酒店都会对酒店有些特定的指标,例如布草间的大小,房间配比,餐饮提供形式,各项工程指标的要求,甚至于客人流线如何走…等等非常细致的要求,如果要谈这些东西,太枯燥不说,反而落入我原来一直所说的“术”“道”讨论中的“术”的牛角间中。

  那么就要谈谈酒店设计的“道”,这也是我所说的的不容易的地方。

  酒店设计有独特性和单一性,也是我认为所有建筑设计中与“人”的关系最密切的(因为很重要的一部分就是与酒店管理公司接触)我来尝试总结一下,酒店设计主要有两点,设计中心与设计主角我一直认为所有酒店设计的重心在于——体验。这个体验不是建筑师单纯自己想给入住酒店客人提供的体验,而是根据酒店品牌,酒店运营商对酒店的定位,进而得出的体验。

  如果你要设计快捷酒店,你要抓住的核心体验就是——便捷与多功能,因为快捷酒店除了高性价比之外更多的是方便便捷,一个标准间要提供尽可能满足多种客人的便利条件。

  如果你要设计精品酒店,你要抓住的核心体验就是——品味与品质,因为一个极致的品味与品质才能显示酒店与众不同的地位如果你要设计度假酒店,你要抓住的核心体验就是——惬意与景致度假酒店重点就是放松,体验无法在大都市体验的独特自然景色与景致……找准酒店要提供的体验特点,并根据其进行设计才是设计的重点。

  酒店建筑的使用者不仅有客人,还有很多后勤管理服务人员,一个好的酒店建筑的设计主角因而不能仅仅只是客人,还有运营管理团队的使用,其实对客人的关注任何好的酒店都会重视,而更多没有被关注的却往往是酒店后勤管理运营人员。以及对客人与运营团队的互动关系。


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